🏹Arqueiro
O arqueiro é uma classe focada principalmente no ataque a longa distância com projéteis.
Nos vastos céus de EtherSky, os Arqueiros emergem como atiradores habilidosos e exploradores ágeis. Essa classe, formada pelos filhos dos ventos e das nuvens, personifica a precisão mortal e a destreza inigualável, ajustando-se perfeitamente ao cenário celestial.
Os Arqueiros de Albion descendem de uma linhagem de guardiões das florestas, que remonta aos tempos dos druidas e das antigas tribos celtas.
Diz-se que o primeiro Arqueiro foi abençoado pela deusa da floresta, Cernunnos, que lhe concedeu a habilidade de se comunicar com os animais e o poder de disparar flechas com precisão sobrenatural.
O Arqueiro vive segundo um código de justiça e honra, inspirado pelas lendas de heróis como Robin Hood, que roubava dos ricos para dar aos pobres. Ele acredita na proteção dos inocentes e na defesa dos oprimidos contra a tirania. Guiado por um forte senso de justiça, o Arqueiro utiliza suas habilidades para combater a corrupção e trazer equilíbrio ao reino de Albion. Sua missão é garantir que a verdade e a justiça prevaleçam, custe o que custar.
Reino de Maestria
O Reino de Maestria é EtherSky.
No Reino de Maestria, o jogador recebe um pequeno boost de regeneração de Mana.
Itens da classe
O Arqueiro utiliza principalmente Arcos e Bestas, também pode utilizar Adagas.
Status
Alguns status podem ser aumentados utilizando o comando /atributos
.
Todos os status base dessa classe, observe que os status podem variar dependendo do nível do jogador, suas armas portadas, armaduras e artefatos.
Os status em laranja indicam que não aumentam devido ao nível do jogador e são fixos (podem ainda variar dependendo da arma portada do jogador).
18 de vida base (+0.1x de vida por nível)
1 de dano de ataque físico base [na mão]
1 de dano de ataque de projétil base [flechas] (+0.2x de dano por nível)
1.1 de velocidade de movimentação.
10 máximo de mana base (+0.3x máximo de mana por nível)
Habilidades passivas
O Arqueiro possui uma habilidade passiva de velocidade gradativa, ao começar a correr, o Arqueiro será lento e conforme ele continua correndo, a velocidade de movimentação aumentará gradativamente.
Habilidades mágicas
O nível em laranja ao lado do nome da habilidade mágica indica o nível necessário que o jogador deve ter para desbloquear essa habilidade. Ao chegar nesse nível, você irá desbloquear a habilidade automaticamente e deve equipá-la usando o comando /magias
[Nível 1] Chuva de Flechas
Dispara flechas do céu, caem sobre uma área a volta do arqueiro.
[Nível 5] Disparo Rápido
Dispara várias flechas rapidamente em um inimigo por um período de tempo.
[Nível 20] Caçador Furtivo
O arqueiro torna-se invisível por um curto período, também aumenta levemente a velocidade de movimentação, permite movimentos furtivos. Em níveis mais altos você será capaz regenerar 2% da vida a cada segundo durante a furtividade.
[Nível 30] Caos Perfurador
Cria uma grande flecha com dano de ataque enorme e que perfura vários inimigos de uma vez.
[Nível 50] Bullseye
Concentra e dispara flechas muito poderosas perfeitas que miram automaticamente no inimigo, perfura e ignora a armadura.
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