Mago
O mago é uma classe focada no ataque a distância usando magias conjuradas por cajados, varinhas, grimórios e mais.
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O mago é uma classe focada no ataque a distância usando magias conjuradas por cajados, varinhas, grimórios e mais.
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Nos céus etéreos do reino de , uma classe de seres sintonizados com os mistérios da magia ascendeu para governar os domínios etéreos. Os Magos, exploradores do tecido mágico que permeia o céu, são os arautos dos segredos arcanos e da poderosa influência dos 3 reinos da .
O Mago vive em busca de conhecimento e compreensão das forças que governam o universo. Ele acredita que, através da sabedoria arcana, pode proteger todos os reinos e evitar que horrores inomináveis invadam seu mundo.
Guiado por um senso de responsabilidade e curiosidade insaciável, o Mago explora ruínas antigas e planos astral, sempre em busca de novas magias e artefatos. Sua missão é manter o equilíbrio entre luz e trevas, garantindo que os segredos arcanos não caiam em mãos erradas.
O Mago utiliza principalmente os seus Cajados e suas Varinhas, também pode utilizar Grimórios de magia.
Alguns status podem ser aumentados utilizando o comando .
Todos os status base dessa classe, observe que os status podem variar dependendo do nível do jogador, suas armas portadas, armaduras e artefatos.
Os status em laranja indicam que não aumentam devido ao nível do jogador e são fixos (podem ainda variar dependendo da arma portada do jogador).
18 de vida base.
1 de dano de ataque físico base [na mão]
1 de dano de ataque mágico base [magias] (+0.15x de dano por nível)
1.05 de velocidade de movimentação.
10 máximo de mana base (+0.45x máximo de mana por nível)
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O nível em laranja ao lado do nome da habilidade mágica indica o nível necessário que o jogador deve ter para desbloquear essa habilidade. Ao chegar nesse nível, você irá desbloquear a habilidade automaticamente e deve equipá-la usando o comando /magias
Lança uma sequência de bolas de fogo que atingem o inimigo e o fazem queimar.
Conjura uma barreira mágica que surge a volta do jogador e o protege, essa barreira some após alguns segundos.
Cria uma explosão que causa dano massivo em área e aplica efeitos adversos.
Entra no estado iluminado, ganha imunidade a todos os efeitos negativos temporariamente e aumenta todos os atributos. A regeneração de mana aumenta temporariamente.
Cria uma zona de regeneração onde todos os jogadores da irão receber regeneração de vida (incluindo quem conjurou).